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자바 강의 - 3강

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자바 강의 - 3강

자바 강의 - 3강

클래스와 객체 지향 프로그래밍

자바는 객체 지향 프로그래밍을 지원하는 언어로, 클래스와 객체의 개념이 중요합니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿이며, 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 이를 통해 코드를 모듈화하고 재사용 가능한 구조를 만들 수 있습니다.

상속과 다형성

상속은 클래스 간의 계층적인 관계를 구성하는데 사용됩니다. 부모 클래스에서 정의한 속성과 메서드를 자식 클래스가 물려받아 사용할 수 있습니다. 다형성은 같은 메서드를 다양한 형태로 사용하는 것을 의미하며, 인터페이스와 추상 클래스를 통해 구현됩니다.

예외 처리

자바는 예외 처리를 위한 기능을 제공하여 프로그램의 안정성을 높일 수 있습니다. try-catch 블록을 사용하여 예외가 발생한 경우 처리 방법을 정의할 수 있습니다. 또한 예외 클래스를 정의하여 특정 상황에 대한 예외 처리를 추가할 수 있습니다.

파일 입출력

파일 입출력은 프로그램과 외부 파일 간의 데이터 전달을 위해 사용됩니다. 자바에서는 FileInputStream, FileOutputStream, BufferedReader, BufferedWriter 등의 클래스를 활용하여 파일 입출력을 수행할 수 있습니다.

쓰레드와 동시성

쓰레드(thread)는 동시에 여러 작업을 수행하기 위한 프로그래밍의 기본 단위입니다. 자바에서는 Thread 클래스나 Runnable 인터페이스를 구현하여 다중 쓰레드를 생성하고 관리할 수 있습니다. 다중 쓰레드를 사용하여 프로그램의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

컬렉션과 제네릭

컬렉션은 데이터를 저장하고 관리하기 위한 자료구조를 제공합니다. 자바에서는 다양한 컬렉션 클래스를 활용하여 리스트, 세트, 맵 등을 다룰 수 있습니다. 제네릭은 컬렉션 클래스를 정의할 때 데이터 타입을 명시하여 타입 안정성을 보장하는 기능입니다.

결말: 다양한 자바 프로그래밍 주제

이 강의에서는 자바 프로그래밍의 다양한 주제를 간단히 살펴보았습니다. 다음 강의에서는 이러한 주제들을 심화하여 더 복잡한 프로그래밍과 개념을 다룰 예정입니다.

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